package spacegame.interfaces;

import com.badlogic.gdx.math.Vector2;

/**
 * @author McNail
 *
 */
//Super object of game world
public interface ISpaceObject {

	void Update(float pSecondsElapsed);
	/** Координаты объекта в космосе
	 * @return
	 */
	Vector2 GetPosition();
	
	
	/** Масса небесного тела
	 * @return
	 */
	int GetMass() ;
}
